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大话西游2抢先体验新修罗:经验调整促平衡

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  经过上周维护后对新修罗的测试,开放的修罗怪物小包子让大家很不爽。估计是反应的玩家很多,所以KFZ在本周维护之后重新做了调整,将原来的小包子换成了2种新怪物,同时对于修罗队伍中的种族个数和获得经验挂钩。

  如果队伍内有两个及以下的种族,战斗胜利后只能获得80%的人物经验奖励;如果队伍内有三个种族,战斗胜利后会获得100%的人物经验奖励;如果队伍内有四个种族,战斗胜利后会获得105%的人物经验奖励。

  其实这点改动对于仙魔来说影响不大,最多就是多加个人或者鬼,单次速度慢点而已;如果还想继续组3魔2炮队,经验就会减少20%,在平衡各个种族日常升级上起到了很大作用,尤其是对人鬼来讲,是个大大的福利。但另人费解的是有此设定足以调整各种族日常升级任务中的平衡了 ,为什么还要弄两种新怪物出来,牵制所以玩家的升级速度呢?

  希望KFZ认真考虑,保留修罗队伍种族个数与经验挂钩的设定,取消那两种新怪物的加入,作为资深玩家的我相信仅此设定就足以平衡日常升级队伍中的种族了。下面发下2012区体验新修罗截图,真不是一般的蛋疼。

维护内容截图
维护内容截图
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